汙序 作品

第六百五十一章 廠長不死,爾等終為太子!


    當天夜裡,廠長返回基地,教練立即召集隊內全員集合戰術討論室,商討研究夏季賽版本。

    阿布作為教練雖然遊戲玩的並不算少,常年都能上艾歐尼亞鑽石,但像他這種能主玩一兩個英雄就不錯,很難對英雄聯盟季中版本大變更後的英雄強度,有清晰而又準確的理解。

    所以他這方面還是選擇相信選手,尤其是櫻花妹的遊戲理解。

    “放假這幾天應該都摸過遊戲吧,感覺夏季賽遊戲版本怎麼樣?”

    廠長張口就是騷話,“我感覺我無敵了啊!都說拳頭公司會削弱奪冠隊伍,這次怎麼msi打完還拼命增強草食坦克打野,是嫌我不夠強嗎?”

    倒也不是樂觀,實在是拳頭的改版全撞在他的敏感區。

    首先是豬妹重做,原被動【冰霜護甲】改為一層短時間內免疫減速並增加抗性的豬皮,同時又加了個名作【破冰者】,當瑟莊妮眩暈敵人後,的首個普攻或技能附帶額外基於對方最大生命值的傷害。

    w【凜冬之怒】首先揮舞連枷對弧形範圍造成傷害,接著對前方一條直線造成猛擊,並且每次攻擊疊加一層霜凍效果。

    e【永凍領域】瑟莊妮和周圍友軍的普攻可以疊加霜凍效果,四層和施放e技能造成傷害和眩暈。

    雖然大招【極冰領域】不再造成群體眩暈,但飛行速度和眩暈時間都有提升。

    重做後的豬妹犧牲了部分坦度,但控制能力有和傷害能力大幅提高,令她不用出進攻裝的同時傷害也有肉眼可見的提升。儘管隨後的7.10版本,也就是夏季賽版本,對刀妹動刀削了被動抗性與w技能cd,但被動基於最大生命值的額外傷害還是沒削,所以不痛不癢依然排位大熱門。

    然後是生化魔人扎克重做,q【延伸打擊】從簡單的一次性雙拳出擊的攻擊,更新成左右手分別出擊的兩次伸展攻擊,並且命中後可以將第二個敵人抓取扔向第一個敵人。

    r技能【動感彈球】則從多次彈跳改為原地充能完畢後裹起站在他身上的英雄並運載至目標區域,並且中途充能和運載途中都是不可阻擋的狀態。