238.戰爭就是欺騙

高低不平的踏板,零零碎碎的矮牆,將卡塞爾學院的中央廣場變成了一個往復迴環,錯綜複雜的迷宮。

觀眾們可以從上方俯視到迷宮中眾人的一舉一動,但是當身處迷宮之中時,自然就會感受到一種撲面而來的窒息感。

諾諾和芬格爾站在紅隊的處,抬起頭,只能看到不遠處,位於整個遊戲場地最中心的噴泉正在噴出高高的水柱。

諾諾抬起手中長的像喇叭一樣的噴塗槍,衝著面前的牆壁來了一發。

不出所料的,顏料在擊中牆壁的一瞬間,被牆壁吞掉了,沒有在牆壁上留下任何痕跡。

「遊戲的規則是儘可能的佔據更多的面積,不過牆壁是不可噴塗的面積,所以能被算作有效成績的只有地面嗎……」

諾諾又衝著地面來了一槍,果不其然,顏料衝出喇叭槍,將地面染上了一大灘的紅色。

面前是一條分叉路口,諾諾直接走進其中的一條,轉頭看向芬格爾:「我們分頭行動。」

兩個人一起行動固然安全,可是這樣一來,兩個人的活動區域就會重合,噴塗的效率也會大大降低,佔據的面積會相應的減少。

分頭行動確實有被逐個擊破的風險,但是一個人單獨行動,目標小,移動靈活,不容易團滅,而且兩個人同時噴塗兩片區域,可以大大增加噴塗面積,提高獲勝幾率。

沒錯,諾諾要贏。

雖然是自由一日,雖然是一場遊戲,不過從最開始的時候,諾諾就打定了主意。

她要贏。

從前一天開始,從凱撒為了防止她受傷,勸她不要參與自由一日開始。

諾諾清楚凱撒是為了自己好,講道理,如果諾諾現在已經是大二了,並且已經在學院進行過戰爭的學習和模擬的話,凱撒也不會攔著她。

不過這些都是外力因素。

諾諾的性格向來是自我且叛逆的。

你不讓我玩?那我偏要玩!

你想要贏?那我偏不讓你贏!

而且,拋開以上種種因素不談,小巫女這輩子可就還沒輸過呢。

就算是幼稚園的時候,她也是班級中男朋友數量最多的那一個。

儘管都是一些鬧著玩的男朋友就是了。

但是,小巫女的人生字典裡,就沒有「失敗」這個詞。

就算是和家族的鬥爭,她也是為了「贏」。

所以今天,小巫女就是抱著必勝的目的來的,不管是原本的大逃殺遊戲,又或者是現在的噴塗遊戲,她都只有一個目的。

贏下來。

況且,就算是分頭行動,也不定會被對面的隊伍圍毆就是了。

畢竟大家都不是傻子,誰都能看出來這場遊戲必然是分頭行動的收益最高,所以就算碰上了敵人,最多也就是1V1罷了。

芬格爾一瞬間就明白了諾諾的意思,點了點頭,然後扛著他那鋌六根管子的大喜大悲加特林菩薩轉進了另外一個岔口去了。….

諾諾看著芬格爾躍躍欲試的背影,陷入了沉思……

阿西吧,為啥這貨用的是加特林,老孃用的就是喇叭槍?這遊戲戰力也太不平衡了吧,自己這小喇叭槍萬一要是碰上一個重火力,那豈不是一碰就碎?

又或者說,這些武器並不是隨機分配的,而是有著什麼更加深刻的安排?

諾諾想不通。

想不通就暫時放下。

諾諾端著喇叭槍,一邊噴塗著腳下的地面,一邊小心翼翼的向前。

不過離譜的是,這個顏料似乎只能在地面上留下痕跡,就算人走過被顏料覆蓋的區域,在鞋底上粘上了顏料,

但是一旦走到沒有被顏料覆蓋的地方的話,鞋底的顏料就會留在地面上。

也就是說,就算有人踩踏了顏料,也只會在地上留下一對腳印,再多就沒有了。

這就導致諾諾一開始打算好的「順藤摸瓜」計劃直接胎死腹中。

地面上被一層層的紅色覆蓋,諾諾前進的腳步也越來越慢,越來越小心,越來越謹慎。

她很清楚,如果說,所有的一切都是規則對於遊戲的限制,但有一件事情是絕對的事實。

這個遊戲場地的範圍是有限的,從某種程度上講,這個遊戲的場地和大逃殺遊戲的決賽圈沒有什麼區別,也就是說,隨著不斷的深入,那麼玩家在迷宮中遇到敵人的概率也會呈幾何倍數增加,就像現在這樣。