第536章 風鈴vs玄器

隔天很快就迎來了風鈴在小組賽的第三場比賽,這次依舊是一場酣暢淋漓的大勝,以51:12的比分贏下了這一場,同時也獲得了39分的淨勝積分,這樣一來風鈴累積的積分就來到了51分,上升到了本小組的第三位。

 第一毫無疑問是皇天戰隊,僅僅進行了兩場比賽,積分就已經來到了誇張的91分,緊隨其後的是玄器,累積積分74分,稍遜於第一名,同樣也打了兩場,但是兩場比賽都成功拿下了。

 風鈴的下一個對手正是目前排行小組第二的玄器,時間確定為五天後的週六。這個去年獲得高校聯賽季軍的隊伍,技戰術打法非常獨特,建隊的核心並非是他們的隊長——遊俠戴瑞清,而是很少見的以雙術士為基礎。

 咒術師薛塗,符術士沈復。

 前者能提供大量的群體控場技能,後者則是起到精準地限制對方主要輸出的作用,按道理來說,一個隊伍同時攜帶兩個術士類職業可能會導致輸出不足,但這一套打法卻被玄器在今年玩得風生水起,從城市小區賽打到省級淘汰賽未嘗敗績。

 一來,他們除了兩個術士之外,不攜帶任何的輔助類職業,團戰的陣容沒有出現奶媽等角色,前排也很少出現,僅有的幾次也是可以充當半個戰士的槍騎士出場。

 二來,他們後排的輸出效率非常可觀,不管是戴瑞清的遊俠,還是隊伍中的盜賊曲赫,每場貢獻的輸出值都在相應賽區名列前茅,這不僅得益於雙術士體系給後排提供了良好的輸出空間,而且這兩個人在戰場上也很會尋找自己的輸出位置,依靠著職業本身的高機動性,維持著不間斷的高效輸出。

 這幾天的時間裡,風鈴基本都在尋求著破解玄器體系的方法,就這樣時間恍惚便來到了週六的下午。

 風鈴大學對陣玄器大學,比賽時間為4點30分,眾人早早地在體育場到齊,等待著主席臺發出進入選手席的指示。

 “知道怎麼打了嗎?”徐巍再一次地問道,我已經不記得類似這樣的話,他在今天說了多少遍,能讓他這麼囉嗦的事還真的不多。

 “放心吧,明白了。”

 “控制好比賽的節奏,一定要搶到先手的機會。”徐巍叮囑著,在最臨近屏幕的座位前坐定。

 廣播中傳來了清晰的提示音,風鈴和玄器雙方的比賽選手可以進場了。

 最終的陣容早已預先定好,六人互相點了點頭,邁入選手通道,尋找著各自對應的遊戲倉。

 “打完皇天打玄器,這應該是小組賽最難的一場了吧。”豪子不由得感嘆道。

 李雲乾點點頭:“這場可以說是卡位戰,玄器在這組的實力毫無疑問可以排在第二,這場如果能贏下來,或者少輸一點積分,穩定在前四名,後面的賽程只要不發揮失常,晉級的概率至少有六成以上。”

 周鬱拍了拍前者的肩:“不確定的因素太多了老李,你這個假設不成立。”