我家貓禿頭了 作品

第94章 犯罪嫌疑人(二十一)

為什麼說這不是死者住過的宅子呢?

 “在遊戲世界中,除了跟我們過關有關的場景之外,還存在其他無關的場景,就相當於是個背景板。”

 嗯?然後呢?

 “但遊戲為了防止玩家過度沉迷於跟遊戲無關的場景浪費時間,於是就設置了這樣大量的背景場所,比如這種屋子,就是其中一類。”

 像這類知識,新手不一定知道,但像她這種資深玩家是非常熟悉的。

 所以在接觸的那一刻,她就知道自己中計了。

 “這類叫做惡靈屋,這種屋的形成,是因為身前的主人遭受過強大的冤屈,於是怨氣沖天停留在這裡,一旦有人闖入,除了了卻屋內人心願之外,別無其他破解辦法。”

 她曾經遇到過一次,幾乎是差點丟掉了命。

 後來,她便不再去跟線索無關的場所。

 要知道,既然能讓屋內的人怨氣沖天,那就說明這個心願不是那麼容易化解的,因此這種地方十分的危險。

 因為大部分玩家都只會去跟過關有關的場所,因此一般人可能還不清楚其他場所的可怕。

 當然也不是所有都這麼可怕,只是這種情況是最糟糕的一種。

 這和遊戲進度相關場所遭遇的靈異和考驗是不一樣的。

 一個是遊戲主線任務的考驗,會給你提示和過關的法子,是遊戲主要人物的心理投射,但這個就不一樣。

 甚至都不會給你線索。

 所以一旦陷入這種地方,致死率很高。

 不過很少會發生這種事,以至於大部分人都不知道。

 “可這種地方跟主線任務的區別在哪?”

 許無雙不解,她大為震撼。

 “你還不清楚嗎?”

 不都親自體驗了一次麼?

 許無雙這才恍然。

 “所以,如果是遊戲主線任務的考驗,除了必要的提示外,還有就是遊戲主線任務不會給你重來的機會,一次失敗,必死無疑,而這裡不同,她會讓你不斷重複噩夢?”

 沒錯。

 大佬點頭。

 這就是兩者的區別。

 主線任務是殘酷的,但會給很多提示,比如她們這一關裡,許無雙最開始的捉迷藏,廣播裡就提醒過注意身份,比如後面她們老鷹捉小雞的遊戲,也是如此。

 而這屋子就不一樣了,一來直接就是不斷循環的噩夢,她歪打正著破解了。

 但事情沒有這麼簡單。

 “你看!”

 她走到門邊,但離門有幾釐米的距離,她卻靠不過去,像是無形中有什麼擋著。