昭靈駟玉 作品

第988章 【能薅羊毛,沒有不薅的道理】

遊戲盒子的核心盈利模式就是用戶購買訂閱服務,但除此之外還有別的收入項,比如廣告業務項,而廣告主則是隻面向於遊戲開發公司。

 當平臺的用戶規模達到幾億乃至十幾億的時候,必然會帶來廣告變現能力。

 那些遊戲製作公司也是需要宣傳自己的新作,遊戲盒子這麼大的平臺用戶規模,他們不可能忽略。

 只為遊戲做廣告,平臺的玩家用戶也不會有太大的牴觸,甚至完全不知道廣告的存在,因為都是與遊戲有關的宣傳廣告,這是堪稱無痕精準推送。

 一個擁有十幾億玩家用戶的客戶端,開屏首頁的曝光度那是非常驚人的,而且這十幾億用戶還是精準的遊戲玩家群體,含金量就更高了。

 等遊戲盒子的用戶規模起來了之後,平臺旗下的那些第三方遊戲開發商也會成為平臺的廣告主客戶。

 一碼歸一碼,平臺給遊戲公司的利潤分成是一回事,遊戲公司自己想要到平臺來推廣,想拿到平臺的推廣資源,正常情況下是要額外掏錢去給平臺,然後買廣告位來增加自己產品的曝光度。

 遊戲公司花錢打廣告,與平臺利潤分成,這是兩碼事,也是兩個賬本。

 不管是什麼行業,只要匯聚數以億計的用戶,那就能從中找到變現途徑,而且規模越大變現能力就越強。

 ……

 靜心居別墅。

 方鴻坐在客廳盯著電腦,他把自己代入玩家視角去體驗遊戲盒子的客戶端,就在他點進其中一個遊戲主業的時候,發現了一個新功能。

 “喲?還整了一個打賞通道?”方鴻抬頭瞄向了同樣在客廳的田嘉奕,她如是回答道:“根據平臺運營部門的說法,這個打賞通道是為部分小眾遊戲提供一個額外的收入項來源。”

 玩家可以在平臺上面對自己喜歡的遊戲作品進行個人打賞,這是非強制消費項,打賞與否都不會影響玩家的實際遊戲體驗。

 提供這麼一個打賞通道,只是給部分鐵粉玩家一個額外支持他喜歡的遊戲的一個途徑,這其實為平臺帶來的收入頂多就是蚊子腿。

 當然,蚊子腿也是肉嘛,聊勝於無。

 不排除有些小眾遊戲玩家數量很少,但每一個玩家都超級喜歡,是遊戲的鐵粉,且不希望遊戲運營不下去,甚至擔心遊戲公司倒閉玩不到自己喜歡的遊戲,併為此願意花更多的錢支持,以確保遊戲能夠繼續運營下去,通過打賞這個遊戲讓其所在的遊戲公司能夠多一份收入。