緋色迴響 作品

第219章不堪入目的魅魔血脈傳承,轉職機關術士的可能(10)


“你小子,魅魔血脈中魅惑的那個成分,發生超維進化了,你突破聖域的這段時間,到底幹了什麼事情!”

瞧見凱爾這火力全開一般的姿態,巴特利特君主也是一臉好奇。

“超維進化……這不是血脈術士們在高階才有幾率發生的事情嗎?”

凱爾嘴角微微抽搐。

術士職業其實細分下來有很多種類。

血脈術士,尤其是血脈術士中的龍脈術士們,屬於數量最多的一種。

畢竟無論是金屬龍、五色龍還是異種龍們,生蛋的概率都是很低的。

為了保證龍類的繁衍,無論是善龍神還是惡龍神都果斷選擇了給龍類施加血脈詛咒……

啊不對,是祝福。

在龍神們的祝福下,很快龍類的血統就開枝散葉了起來,並在很大程度上奠定了血脈術士中龍脈術士挑大樑的地位。

沒辦法,龍嘛,多少佔了那麼一點東西。

在本性影響下,廣撒網後的結果,就是龍脈術士佔了大多數,一旦因為某些“俺尋思”的巧合,導致自身覺醒轉職,情況就會變得麻煩很多。

而血脈術士們和血脈巫師之間在過去同樣也有過一段糾葛。

血脈巫師喜歡朔源血脈源頭,所以往往會拼了命的去掠奪那些血脈強大的種族或者是混血,來讓自身的實力獲得巨大提升。

嗯……所以說,其實血脈術士們對於血脈巫師而言,就是最好的材料。

為此雙方之間曾經展開了一場波及範圍巨大的衝突,持續時間和烈度甚至還在當年奠定精靈大陸霸主地位的那千年血戰之上。

一直到最後,血脈術士們聯合成了一個整體,終於開始從被壓制,變成反殺。

畢竟,其實想一想就明白血脈巫師失敗的原因了。

想要保證自身實力超群且未來沒那麼容易陷入晉升的瓶頸之中,最簡單的辦法就是一開始就獲取強大生物的血脈。

可既然人家都是強大生物了,想要將其狩獵,那可就不是一個簡單的事情了。

血脈實力強大,基本約等於整體族群實力強大,其中出現的怪物個體的可能性也越高。

如果說一名血脈巫師能夠戰勝這樣的生物,那麼就說明這些生物的實力上限還達不到他們的期望。

你能打贏的生物你看不上,你打不贏的生物你搶不到。

這就是大多數時候血脈巫師的先天弊病,能夠有“機緣”一開始就獲得足夠強的血脈的,終究是極少數。

但術士們就不一樣了。

比起那些“被某些神秘存在賜福”而成為術士的職業者,血脈術士們從血脈開發到力量運用甚至於是血脈傳承,都不算困難。

畢竟只要你生得夠多,後裔中或多或少都會繼承父母輩的血脈,不需要去考慮血脈上限的問題。

或者說,大部分世代傳承的血脈術士們,血脈的源頭都差不到哪裡去。

太菜的就像影視劇裡的屍體一樣,早就已經被埋在了歷史之中,成為連文字記載都不配擁有的不存在之物了。

一個只要還留著個後裔在生,很快又會在幾代人後興旺起來。

另一個還需要自己去開源,為了獲取更強血脈,時不時就要死傷一批人。

久而久之,自然是越來越難以抗衡術士。

但最為關鍵的一點,還是在於術士發展到了後來,衍生出了“超維進化”的概念。

血脈的力量是有極限的,激活血脈本質後所能夠發揮出的力量卻是無上限的。

比如說芙蘭卡,她原本是一名龍脈術士,激活的血脈是金龍血脈。

按照通常情況來看,尋常的金龍血脈,沒有什麼特殊機緣,突破到聖域基本就是頂點了。

傳奇和半神這個階段,還是很看天命的。

也就是說,無論是血脈巫師還是血脈術士,在度過了早期成長階段後會很快過渡到疲倦期,成長速度越來越慢。

如果這樣走下去,恐怕未來被其他職業超過也是常態。

直到一千多年前,血脈術士中出現了一個頂尖的天才,甚至是被很多人認為極有可能是古往今來最頂尖的術士天才也說不定的存在。

那一位天命術士在無數“巧合”之下開發出了名為“超維進化”的特殊職業能力。

這一職業能力使得術士們在每一次血統進化的時候,都有機會將血脈中的某個特質提取出來,凝聚到職業核心之中。

就以金龍來說,具備的血脈特質是“龍之體”、“魔能親和”、“抗魔龍鱗”等十幾條特殊的血脈特質。

這些血脈特質在被“超維進化”抽取出來後,會直接刻錄到術士的職業核心上。

術士們會在短暫虛弱後,隨著身體逐漸恢復,重新取回血脈中原本有的特質。

最直觀的例子,魅魔自帶的血脈特質有4個,分別是“魅惑”、“肌肉控制”、“惡魔之力”、“魔力親和”。

第一特質來源於魅魔本身的血脈特質。

第二特質來源於魅魔在榨取他人和把玩人心、身體後刻錄到血脈中的技巧。

第三、第四特質來源於惡魔這個族群本身。

很顯然,在凱爾與原身融合之前,原身第一次選擇的超凡特質就是魅惑。

如果凱爾不斷提升自身的血脈能力,常理來說,會在lv7-lv10之間再進行一次血脈進化。

這一次的血脈進化如果繼續選擇,他的職業核心就相當於融合了1次低等魅惑(源於原身第一次就職術士)和1次高等魅惑(源於凱爾徹底覺醒魅魔血脈)。

也就是說,理論上凱爾讓血脈再提升一次,並修養好身體,他身上就會疊加2個高等魅惑(血脈本身自帶+職業核心刻錄),再加上1個低等魅惑(職業核心刻錄)的魅惑能力。

就算是閉著眼睛,他也能將自己的魅惑能力提升到高等以上的“超凡魅惑”的程度。

同樣的,一旦凱爾正式具備了“超凡魅惑”的力量,他血脈中自帶的魅惑能力就會因為找到了“魅惑的發展方向”,而不斷適應進化,讓血脈自身攜帶的魅惑能力提升到超凡魅惑的程度。

也就是說如果凱爾還能再接著晉升魅魔血脈,那麼他的職業核心上就會刻錄1超凡+1高等+1低等的魅惑效果,再加上自己本身自帶的1個單位的超凡魅惑,魅惑的效果瞬間爆棚。

嗯,當代讓魅惑這一概念進化了5次的存在,只有一個,也就是現任深淵的魅魔女王本身。

其存在本身基本可以理解為美神的反面,屬於你和她戰鬥,沒那個位格,打起來都要直打哆嗦的存在。

多說一句,作為一名術士,原先的芙蘭卡雖然也能學習和發展魔法,但比起真正的法師,還缺了一點核心的天資。

所以一直以來芙蘭卡都沒有兼職法師。

直到金龍血脈再次進化後,她成功的在“魔能親和”這個特質上突破了臨界值,從“魔能親和”晉升成了“魔能掌控”後,她這才果斷的兼職了法師職業。

加上以前積累的諸多經驗,一經兼職,就一發不可收拾。

“可是……我明明一直有意識的在壓制術士職業的成長啊。”

凱爾有些疑惑。

按照常理來說,職業者在兼職以後,兩個職業之間的等級是不可以相差太多的,不然很容易導致職業核心出現不穩定的狀況,釀造出嚴重的後果。

要不怎麼說,系統面板的影響看起來好像沒那麼強,但卻完全把凱爾的職業能力拉到了一個很誇張的程度,一個無論是原住民還是玩家都達不到的高度。

因為通常情況下,術士和法師/戰法師,術士和卷宗學者之間,原住民在升級後自然加點的方向是不一樣的。

對於施法者而言,追求最極端強大的方式,終究還是極端加點。

而戰鬥手段的多樣性,又決定了職業者在面對強敵時候的戰鬥能力和生存能力。

所以大多數時候,為了顧全大局和保證長期發展,兼職幾乎是不可避免的。

可每一次職業等級提升所分配的屬性點是有限的,對於原住民來說,沒有辦法直接分配屬性,就只能隨著職業等級提升來自動加點。

那不同職業體系自帶的加點方案的差異,必然會產生“屬性點浪費”的問題。

屬性點浪費一次兩次也就算了,浪費得多了,你就會發現追不上與那些頂尖天才之間的差距了。

可凱爾呢?

在不考慮兼職職業過多所帶來的升級懲罰外,凱爾所有的屬性點都是自行分配的。

也就是說,凱爾無視掉了可能存在的“屬性點浪費”的問題,只需要考慮職業體系之間的契合度,就能發揮出屬性點的最大效用。

玩家面板與原住民身體的碰撞,這才締造了一個在雙方之間都毫不猶豫的能被稱之為“超模”的怪物,那就是凱爾。

想著想著,凱爾若有所思。

他總感覺自己好像隱約之間明白了為什麼自己現在會變成這樣的原因。

看見凱爾若有所思的表情,巴特利特笑著說:

“你已經有相關猜測了嗎?”

凱爾點了點頭。

他向來是捨得投資自己的。

在蘭開斯特還一窮二白的時候,他為了能夠提升自身的施法效果,都沒少讓老懷特去收集一些必要的資源,用以生成各種不同的專長。

現在很多人更關注的是他盧恩符文研究的成就,或者說戰法師和殖裝騎士這一職業創始人的身份,卻有很多人忽略了,凱爾是一個貨真價實的魔藥學大師。

為了如同前世的玩家們一般,擁有一個具備n多專長的身體,凱爾理所當然的開始收集那些能夠解鎖的對應專長。

反正有系統面板,進度條永遠向上跑,終究是不會失敗的。

可就算是系統面板向上跑,也要考慮到一個性價比的問題。

所以在開始嘗試魔藥學領域後,他就開始一發不可收拾了。

人聯體有神農嘗百草的傳說,下界之門有“凱爾嘗魔藥”的傳說。

嘗試著嘗試著,自己不知不覺就在不斷“借鑑”前世出現過的各種魔藥的發展方向上,最終開發出了各種不符合當前時代的魔藥。

蘭開斯特的三魔藥就是最容易被普及的提煉專長和提升屬性點的魔藥之一。