發飆的鼠鼠 作品

第五十一章:小怪危機


面對黑桃K的指教,三百黑夜頗為不服道:

“攢什麼血氣,技能早放早冷卻。多打一個技能,輸出難道不比辛苦攢血氣高麼?”

“肯定比多打一個技能高啊。”黑桃K苦口婆心:“一百點血氣,可以增加10%的傷害,你要打通副本,少說要打出幾百次普通攻擊吧,你自己算算,是不是比多打一個技能高?”

三百黑夜陷入沉思,他平時練級,基本上都是隨緣攢血氣的,確實沒有意識到這個問題。

“我也覺得該攢血氣,血氣高了,技能傷害也會高點。”蘇明說道。

濁酒盡歡給蘇明介紹過其它職業的優缺點,狂戰士的優點就是傷害高,缺點是想要高傷害就要一直維持血氣和壓低血量。

“黑夜你學殺戮慾望了麼?”蘇明問道:“如果學了的話,等下可以讓怪物刮幾下,把血量壓低。”



殺戮慾望(LV1,學習需求:狂戰士、15級):被動:狂戰士生命值每下降1%,則獲得1%攻擊速度,生命值低於50%時,額外獲得10%傷害加成。

黑桃K這回覺得蘇明太靠譜了,他趕緊道:

“對,還要壓血,你一個狂戰輸出不應該比我低的。”

“好吧,我等下試試。”三百黑夜也不是固執的人,他說道:“我也不是不壓血,只是覺得打小怪沒必要,我平時打怪都懶得疊buff的。”

獨踞大海跟著說道:

“我平時打怪,也都是壓制狀的打的,攻速又快,又能吸血,打起怪物來老爽了。而且,術戰者的職業設定不就是和惡魔爭奪身體的戰士嗎?我要是開了解放狀態,暴走了怎麼辦?”

獨踞大海說的“解放/壓制”狀態,是術戰者的10級轉職技能。

解放/壓制:被動:術戰者擁有兩種狀態可進行切換(冷卻:1秒),每種狀態效果不同,並給斬擊系列附帶額外效果。

解放:獲得10%全能吸血,每攻擊三次,造成額外的(10+0.2最大物理攻擊力)點魔法傷害。

壓制:獲得20%攻擊速度,每攻擊三次,恢復自身(10+0.2最大物理攻擊力)點生命值。

“暴走你個頭啊,你這是什麼中二病主角設定啊?你看你剛才打怪的時候掉血了麼,壓制狀態打PK用的,打怪就要用解放狀態,暴力輸出才是王道。”黑桃K說道:“趕緊切換形態,開刷下一組。”

“好吧,等下我暴走了可別怪我提醒你。”獨踞大海切換了形態。