小蟲愛吃辣 作品

第五章:這遊戲有點不一樣


聽到帝企鵝這麼一說眾人也立刻打起了精神。

“首先拉開一定的距離,論靈活程度雷龍遠遠不及我們,我們要利用自身速度優勢!

目前剩下幾個能打的?還有多少HP?先報下!”

一邊說帝企鵝一邊往後撤離。

“報個吉爾,目前就你們兩個新來的滿血,還剩下一個半血的風起雲湧,剩下我們兩個的情況還用的著報麼。。。。”鹹魚有些無語的說道。

聽到鹹魚這麼一說,帝企鵝下意識的看了一眼遠處有氣進沒氣出的兩人,“好像是不用報。。。”

“對方的傷害數據如何?”說著帝企鵝接著問道。

“我來說吧!被打成大殘的我覺得在這個問題上我是最有發言權的。”聽到這個問題鹹魚開口了。

“我們總共血量是1000點,攻擊是50點,然後防禦是30點,敏捷20點,這是我們的數據。”

“但是這個遊戲的傷害計算方式和我們以前玩的遊戲都不同,隨著我們受傷越來越重,外骨骼受創越來越嚴重,我們的防禦將會逐步降低,所以傷害我只能給你一個估算值。”

“在滿狀態的時候雷龍掃一尾巴下去我們要掉血50點,但是當我們掉血超過300點之後它一尾巴下去我們至少要掉血一百多點。

然後剛才那個雷龍踩一腳的傷害直接達到了500點的樣子,我剛才剩下的血量為600。”

聽到這裡帝企鵝也大概明白了:“意思是這款遊戲,不管是傷害數據還是其他方面都有著完全不同於其他遊戲的計算方式。



如果我沒有猜錯的話恐怕你們攻擊敵人也看不到傷害數據吧。”

對此鹹魚點了點頭:“對的,這才是最麻煩的,和它打了半天到底是個什麼情況我們壓根不知道。”

“如果這裡的一切都是按照現實來的話,那麼想要知道敵人的剩餘血量我們只能用估算!”

“根據目測我發現這雷龍現在身上是一點傷口都沒有,所以我估計你們打了半天打了個寂寞。”

鹹魚:。。。。。

“像這種級別的巨獸在遊戲內至少也算的上是個小BOSS,或者是精英怪了,既然我們的傷害數據計算是按照你的說的那樣。

那麼怪物也是同樣的計算方式,所以我們要摒棄原來玩起其他遊戲的那種心態。”