第212章 耗死

    戰鬥觸發,就如同林宇所預料的一般,在遠程輸出之下,克爾斯根本碰不到林宇。
 


    雖然,它也嘗試著施展過多次的技能組合。
 


    可,全都被林宇給化解。
 


    甚至於,有幾次克爾斯瞬間發動技能。
 


    如果不是林宇一直跟它保持著技能,絕對無法脫離技能的範圍。
 


    於是乎,無法觸碰到林宇的克爾斯,空有著一身屬性,卻是瘋狂的掉血。
 


    林宇也不敢掉以輕心。
 


    畢竟,他一次失誤都不能有。
 


    就像是貓咪跟毒蛇一般,毒蛇可以失誤很多次,但,貓咪只要失誤一次,就會翻車。
 


    這個時候,林宇也是討厭起了人形怪來。
 


    人形態的npc,或是怪物,幾乎沒有弱點。
 


    想要跟它們打,只能夠通過戰術,或是走位。
 


    像克爾斯這種,走位都已經沒用了。
 


    畢竟,肉盾屬於近身作戰,逃不出那種大範圍的技能。
 


    而,其餘玩家的話,沒有災厄毒體,哪怕遠程輸出能活一段時間,可,打不死啊。
 


    boss正常是有自動回血的,只是被林宇的災厄毒體特效給抑制了而已。
 


    這也是為何,別的團隊攻略boss速度不如林宇的原因。
 


    當然,也不排除,還有其餘的頂級玩家,也擁有這種抑制boss回血的效果。
 


    可以說,讓其他玩家來攻略克爾斯神怒狀態的話,哪怕玩家再多,也無法成功。
 


    只有靠著屬性達到,讓克爾斯無法秒殺玩家,才有可能攻略。
 


    也就林宇,能夠憑藉著毒傷的真實傷害和抑制回血效果,在遠程躲避的情況下,攻略掉克爾斯。
 


    咻——
 


    林宇計算著時間,羽箭總是能準確的落在克爾斯身上,延續著災厄毒體的效果。
 


    一時間,克爾斯的血條,極速下降。
 


    時間,也是緩緩流逝。
 


    隨著血條下降,克爾斯也是愈發的暴躁,各種技能幾乎是停頓不了一會兒,就直接施展。
 


    如果林宇也是靠自身輸出的話,那這種情況下,輸出速度肯定會大打折扣。
 


    但,不管林宇攻擊與否,克爾斯依舊是每秒都在掉血。
 


    眼看著無法降低掉血速度,克爾斯的攻擊頻率,居然又是提升了一大截。