第286章 守株待兔


  “哇,有點噁心啊!”

  看著自己祭司驟然變成了不完整血量,趙龍奇不由的更加小心了起來。

  雖然現在祭司只是損失了0.5的血量,甚至都沒有讓機械師觸發【膽怯】的debuff。

  但他非常清楚,自己這個血量其實是會被速溶的。

  如果技能和普攻一起吃到,1.5的血恐怕瞬間就沒了。

  只不過雖有心想要規避,可之前的板區牽制習慣一時之間還改不過來,趙龍奇這才見面就吃下了一發雕像。

  雕刻家的技能其本身是沒有傷害的,但生成的實體雕像,在和自身或者障礙物發生碰撞時,會擠壓求生者造成傷害。

  而這就是雕刻家的核心,也是其唯一的外在特質【千鈞之形】。

  【千鈞之形】:伽拉泰亞的雕像可以強行推動求生者,將求生者擠壓至障礙物上會對其造成相當於普通攻擊一半的傷害。

  雕像成對出現,升起後向對方高速移動,撞到障礙物會直線折返,最多碰撞3次後損壞。

  【千鈞之形】配合其0階技能【智慧之形】以及【俊敏之形】,這才構成了雕刻家前期的傷害來源。

  白軒正是用自己的0階技能【俊敏之形】成功將祭司打傷的。

  【俊敏之形】能讓雕刻家在指定地點召喚一對前後排布的雕像。

  正常情況下,在求生者的面前生成縱向雕像,是很難命中求生者的。

  因為前後的兩個雕像在生成的瞬間,視野正處於求生者的前方,所以只需要往左或者往右輕鬆一扭就能躲過縱向夾。

  更何況讓生成的雕像發生碰撞,是有給到求生者規避的反應時間的。

  白軒在召喚縱向雕像的時候,並沒有指望靠縱向的兩個雕像夾傷求生者,而是把縱向雕像的一端生成在了板子的位置。

  這也使得前排雕像還沒來得及和後排雕像發生碰撞,就自行在板子的狹小甬道中來回碰撞了。

  在碰撞的期間,祭司自然是避無可避的直接吃下了傷害。

  白軒還想用【智慧之形】的橫向夾再次打殘祭司,可這次卻被祭司成功的扭了過去。

  交互夾可以說得上是雕刻家玩家的基本功了,畢竟大空地放雕像,想要夾傷求生者實在有些難度。