不蒸饅頭蒸烤鴨 作品

第84章 新任務—半程冠軍


  “發佈主線任務!”

  “任務名稱:半程冠軍!”

  “任務獎勵:體能恢復包!”

  “溫馨提示:主線任務往往具備有重要意義,請宿主務必全力完成!”

  孫可沒想到,系統會在這個時候發佈任務。

  而且還給了自己提示。

  其實不用系統提示,光是聽獎勵名稱,孫可就能感覺到獎勵不一般。

  像是阿森納這樣的英超豪門,每個賽季踢得再差,保底也有五十場比賽。

  如果自己能保持穩定的發揮,然後穩步提升,那就是阿森納的太子。

  雖然不是俱樂部青訓,但至少是戶口本。

  只要不遇上一週雙賽,那不得場場上。

  按照英超和歐冠的強度,一個賽季下來起碼得躺一週,才能緩過來。

  隨著年齡的增長,恢復時間肯定會越來越慢,直到不堪重負原地退休。

  要是遇上傷病,職業生涯豈不是更短?

  在曼聯和阿森納雙雄爭霸的時代,勝負通常都是在聖誕看出端倪,在歐冠淘汰賽開始的那個月分生死。

  為什麼?

  就是因為英格蘭的賽事實在太密集,為了兼顧國際比賽日和冬歇期,英超冬天就沒有冬歇期。

  不但沒有冬歇期,到了聖誕節還會常常遇到密集到恐怖的賽程。

  阿森納基本每個賽季都在這個時段脫層皮,而且戰績往往還不理想。

  一月開始後,聯賽、足總盃和歐冠交織在一起。

  一週雙賽就是家常便飯。

  成績越好,踢得比賽越多。

  如果想拿三冠王,一個賽季保底六十場比賽。

  阿森納修建了酋長球場後,每個賽季都是在十二月底和二月崩兩次。

  有陣容單薄的原因,有智利英雄太脆的原因,也有戰術風格的原因。

  但一切的根源都來自體能的巨大消耗。

  孫可折磨了一下,這個任務獎勵大概率就是降低或者清零疲勞度,讓人的身體機能恢復正常。

  如果真是這樣,這個任務獎勵絕對頂級!

  這要是獲得獎勵,堪比築基大圓滿。

  但是,想拿英超半程冠軍,難度可不是一般的大。

  曼徹斯特雙雄真得是穩得一批,一線隊人又多,讓他們失誤實在太難。

  孫可隨即拿出手機,刷了一下截止第八輪的聯賽排名。

  曼城這一輪主場4比1吊打維拉,前八輪7勝1平,積22分。

  這特麼看起來就像是遊戲裡的bug。

  看看曼聯這邊,弗格森時期的曼聯隊有球星,但是紙面陣容上沒有那麼恐怖。

  曼聯厲害的地方就是球員的融合程度,所有球員都得按照弗格森的意志來踢球。

  不樂意就滾!

  而且,曼聯在英超拿了這麼多冠軍,憑藉的不是大開大合的比分碾壓,而是他們總能拿下相持不下的比賽。

  孫可看了一眼曼聯的比賽,他們客場被利物浦逼平了!

  有意思,無論曼聯貧窮或富有,疾病或健康,利物浦都能和他們五五開。