九世木魚1 作品

第一千一百六十三章 蔚藍水波

 就在玩家們努力研究瀝青還能用在什麼地方的同時,平羌戰場上的據點建設也沒停頓下來,反而還因此加速了。

 絕大多數的自然地形,哪怕先天條件再好,或多或少還是會有一些小瑕疵,不經過一番改造就進行建設,無疑是痴人說夢。

 就算是相對平坦的平原,地勢都有一定的高低起伏,需要先將地面整平夯實,接下來才好進行各項建設,又何況是在山地上?

 直接使用建築模塊和圖紙建造,雖然能夠一定程度上地忽略這方面的問題,但卻不能做到所謂的無視,更重要的是成本方面的問題。

 自從御魂商團入駐《帝望》以後,建築模塊和建築圖紙的價格也是一路水漲船高,早已不是玩家們能夠輕易消耗的玩意兒,也就財大氣粗的玩家大勢力還在普遍地使用。

 由於建築師、機關師等職業晉階的條件被摸索出來,建設也不再是難以辦到的事情,所以當前的玩家們要嘛懶一點,先利用領地的建築模板來進行建造,再動手進行改造,要嘛從頭到尾自己來。

 因此,地形改造的動作根本無法避免。

 地形改造的工作需要動用大量的人力,但是以平羌戰場當前四面環水的條件,卻又不允許太多的玩家集中在一個地方,面積有限啊!

 這也是玩家們會選擇從山頂逐步向下修建防禦工事的原因之一,為的便是拉出足夠的時間和空間來完成地形改造的動作。

 不得不說,瀝青在這裡又起了相當大的作用。

 那些需要大量的時間與人力來填補夯實的缺口,如今只需要有限的人手和充足的瀝青,便能輕易地將之填補起來,使據點的修建速度不斷地加快。

 不過,據點的防禦工事還是以一般城牆為主,因為瀝青城牆雖然不錯,但卻有重大的缺陷,那就是怕火!

 羌人有火油,玩家們也是知道的。

 倘若羌人選擇使用火攻,只要火勢猛烈一點,灼燒的時間長一點,瀝青城牆雖不至於直接像冰雪消融般地崩塌瓦解,基本上也沒有多少防禦能力了。

 就在第一座據點被玩家們建設完畢以後,玩家們便收到了一連串的系統提示。

 第一個是該據點山頂祭壇上的微型傳送陣被激活的提示,接下來的五個是新據點建設任務開啟的公告,最後一個則是有關於據點防守的新任務。

 ......

 蔚藍水波是一名在《帝望》第六年才進入遊戲的菜鳥玩家,甫一進到遊戲便趕上了平羌之戰的開啟,於是便成了平羌戰場上廣大的搬運工之一,透過不斷地搬運各項物資來賺取貢獻值。

 他看了看個人日誌,便朝著山頂的位置移動。

 新據點的建設任務開放是早有預料的事情,蔚藍水波一點兒都不意外,他只對微型傳送陣的激活和後續的防禦任務感興趣。

 只不過蔚藍水波看了看防守任務,發現根本沒有他參與的餘地,很快地就把它拋諸腦後,準備利用傳送陣返回前線城牆那邊。

 據點建設任務說是全大漢帝國玩家參與的任務,可實際上散人玩家能做的也只是幫忙跑跑腿而已,大頭都在那些玩家大勢力那邊。

 接取據點建設,須先消耗大量的貢獻值來獲取資格,然後統管整個建設行動,包含勘查地形、繪製防禦工事的設計圖、資源籌備、建設和修改等等,工作繁雜不說,要求也是極高。

 但是相對的,這些接取了據點建設的玩家勢力也會擁有相應的權利,包含區域傳送遮蔽、黑名單、對散人玩家發佈任務,讓他們幫忙運送物資,又或者像是將澆淋瀝青的路障運到特定水域投放等工作。

 只不過,這些玩家勢力也需支付相應的貢獻值就是了。

 付出了這麼大的代價,收穫自然也是極大,但最後究竟能夠賺取多少貢獻值,得看據點建設的速度、總體評價等等。

 不是沒有玩家勢力為了省那一點貢獻值,試著憑一己之力來建設據點,但是進度嘛......呵呵。

 玩家們雖然能利用交易的方式來獲得一次性儲物道具,將裝備道具或資源進行打包,可問題在於玩家自身的負重與揹包空間的限制,能夠一次性攜帶的資源還是相對有限的。

 何解?因為玩家的負重和揹包空間有限,每次交易的資源打包量就是這麼多,而這些一次性儲物道具又不能進行二次打包,將揹包空間塞滿這些一次性儲物道具,便是玩家們運送一趟的資源上限。