給你一朵大紅花 作品

第4章 裝備掉率

李銘真將靈擊與春風加完技能點,靈擊+5:對目標5*5範圍內敵人造成智力*2.2的傷害,消耗藍量30

 春風+4:治療目標,對目標造成精神力*2的治療量,消耗藍量26。

 看著這兩個技能李銘真表示整座山的斑鼠出來也不怕了,接下來就看掉落了什麼獎勵。

 定睛往揹包裡一看愣了,除去鼠屍後竟然就多了一格裝備,這個遊戲的掉率是認真的嗎,還是就自己非酋。

 不,不能這麼想,自己肯定不是非酋,看來這個遊戲的掉率就是如此感人。李銘真拿出那件裝備

 疾飛鼠毛靴(白板)

 敏捷+5

 物理防禦+10

 裝備等級4

 看來打野出來的裝備比村裡商店賣的好的不是億點點,裝備屬性相當於人物基礎屬性了,要是賣出去按當前的裝備掉率恐怕。。

 這麼想著李銘真穿上了新裝備,自己還不差那點錢,前期的快速成長比什麼都重要,李銘真分析這個遊戲的影響恐怕會比自己想象的更深遠。

 任務已經完成,李銘真在想如果超額提交任務道具的獎勵會是什麼,到底多少算多呢,自己也不清楚任務具體數據。

 保險起見,為了這個村長畫的餅,也許可以衝刺下,但也不至於在這個任務上過多浪費時間,低於等級5級的怪也沒有多少經驗了。

 就以500為目標吧,順便再打一波怪看看能再出件裝備不,李銘真向山林深處走去。

 同一時間,荒野山脈的另一方,一個5人小隊正緩慢向山林中走去,隊伍配置相對保險,2個盾衛,1個牧師,1個法師,1個弓箭手。

 一名叫沉默的黑羊的法師邊走邊看技能:“這遊戲在技能方面是不是太硬核了,初始每個職業就1個基礎技能,也無法加點,我的6點初始智力加上技能加成頂多能有十幾點傷害,大頭靠你了,多堅持會給我們創造足夠的輸出時間。”