第204章 困擾


  劉囂是抱著問題去看元素能技書冊的,至於是什麼問題,按下不表。

  翻開書冊,第一篇就是火源能技,在各種遊戲中,火系魔法基本都是傷害爆炸的代表,究其原因,或許是火焰給人的感覺就是不可控,熱情奔放,而水元素,風元素,都比較柔和,想摸就摸。

  劉囂在閱覽火源能技時,非常仔細推敲每一個字和詞的意思,因為他知道,對於元素親和這一系,他的基礎知識極度缺失,甚至還不如剛學的靈源封印,所以一些字詞的含義,需要自己琢磨。

  好在他在地球上有大量遊戲經驗,而這些遊戲對技能的設定和設計,也不是完全天馬行空的不切實際,至少有些表現形式和傷害方式是一樣。

  但恰恰也是因為遊戲中一些設定的不合理性,讓劉囂對元素能技有了關鍵性的不理解。

  將火源能技完全看下來,這次,劉囂甚至自己給這些能技做了分類,分別是通用,單體,群體,線性,觸發,保護和擬態。

  通用類指的是非戰鬥作用的火源能技,比如他已經掌握的引燃和火控,照明作用的光火這些,戰力價值不大,但又是不可或缺。

  單體類指的是攻擊單一敵人的能技,這種能技其實差不了多少,只是火焰的攻擊方式和表現形式不同而已,比較有代表性的就是火彈,火球,火牢,火柱這些,更多的技能都是在這幾種之上的升級版,比如烈焰飛顱,無非就是將火球的形式改了改,能起到一些恐嚇敵人的作用,本質其實是一樣。

  群體類要複雜一些,也是火源能技真正展現威力的一類,能產生爆炸和濺射效果的爆炎,對錐形區域無差別攻擊的火焰吐息,向周圍區域形成環狀烈焰攻擊的炎浪環陣,火焰彈幕從天而降的火雨,還有大家熟知的火牆等等,藉助的基本是火焰的爆炸、灼燒屬性。

  線性類的,就要以火束為代表了,因為劉囂在書冊中還看到了指束和掌束,一家三口湊齊了,這種將火焰高度凝聚為線性束狀的能技,其殺傷性和可控性都很強。

  觸發類的火源能技,名稱基本以靈火結尾,比如幽浮靈火,似乎是可以懸浮在物體或空中,當生靈接觸後瞬間引燃,有點像詭雷。環繞靈火,則是一隻環繞在釋放者周圍,當敵人迫近時如飛蛾般撲上去引燃對方。還有蜘蛛靈火,從描述看,應該是可以擬態化為蜘蛛,並且向周圍散開,關鍵是,這種擬態蜘蛛可以攜帶一種感知能技,通過感知能技察覺到生靈併發起攻擊。

  保護類能技比較少,除了劉囂已經掌握的抗熱體質外,只有寥寥幾種,劉囂印象最深刻的是一種叫熔火煉獄的能技,會以釋放者為中心,展開一個持續灼燒的火球,將釋放者和球狀區域完全籠罩在火焰中,劉囂將他歸為保護類能技,是因為能放出這個能技,說明已經被鬥戰逼得不行了,大家同歸於盡吧,反正我又抗熱體質。