方所 作品

第五十二章 全息投影技術


  吳思源穿越過的幾個世界都有【全息投影技術】!

  像【鋼鐵俠】世界,【頭號玩家】世界。

  不過雖然世界不同,但是技術的基本原理卻是一致的。

  難道這就是所謂的殊歸同途?發現這一點的吳思源心道。

  現實世界並沒有真正的【全息投影技術】!

  目前很多人對於【全息投影技術】的理解,其實已經有些偏離最初全息投影的定義了,尤其是隨著虛擬偶像演唱會的興起,越來越多的人認為【初音未來】、【洛天依】的演唱會應用的就是全息投影技術。

  其實這種商用的所謂【全息投影技術】,應用的是一種【光學錯覺技術】!

  也就是【佩珀爾幻象】!

  【佩珀爾幻象】的原理並不複雜,成本也並不算高,之前幾個手機廠商都運用過這個原理製作過立體影像的發佈會邀請函。

  它是利用一張半透半反的膜,也就是所謂的透明全息膜,作為介質,使得物體在膜中成了個虛像,因為是半透的,所以你可以看到膜後的景物,視覺上給人一種立體的錯覺,但其實不是真正的【全息投影技術】!

  演唱會上看到的【全息】依然是“紙片人”,只不過是立在舞臺中間的,而觀眾大多數是正對著舞臺的,不走動,所以看不出來。

  如果從側面看就可以很明顯看出破綻了。

  真正的【全息投影技術】,不僅僅要實現純裸眼,360度觀看,還要能徹底擺脫介質的限制,不受地域限制實現立體影像的顯示。

  目前實驗室研究的【全息投影技術】方向,大致有三種,分別是【360度全息顯示屏技術】、【空氣投影技術】、【激光束投射技術】。

  其中【360度全息顯示屏技術】是將圖像投射鏡子上,再讓鏡子進行高速的旋轉,從而產生3d的立體影像。

  【空氣投影技術】則是利用水蒸氣,將影像投射在水蒸氣上,由於分子之間的震動不均衡,所以可以形成立體圖像。