會講故事的鵝 作品

第三三二章 方案確定

“嗯,沒錯,工作量會很大。”

“但是這個創意真的很好,和我們開發部今天改了新方案不謀而合,也避免了角色臉譜化。”

“不過這就要拉長開發組的開發週期了,但是之前已經設定好了要在十二月底發佈新遊戲…時間緊迫,得加班了。”

於樹同看著顧羽在紙上隨便寫寫畫畫的簡單方案,大致明白了顧羽的意思。

顧羽打算在面向大眾徵集一大批角色設定模板,而角色設定模板的作用就是給玩家隨機角色選擇。

比如徵集了一個醫生角色的角色模板,當一個玩家進入遊戲後,他就可以通過自己選擇或者隨機到這個角色進行遊戲。

這個方案簡直和周峰風想出來的方法不謀而合。

周峰風的設計就是每個玩家都有一個角色模板,然後能夠獲得相關的角色技能和道具。

一開始想的只是預設二三十個角色職業模板也就夠了,但是顧羽這個方案一提出來,玩家模板完全可以無限量的添加。

只要有人提供角色模板,玩家就可以有更多的新選擇、

“哈哈,現在二哥說話的時候都是一口一個我們開發部,我們開發組,完完全全的已經成了一個合格的程序員了。”

顧羽笑哈哈的打趣道。

於樹同表情一愣,臉上也露出尷尬的笑容,他現在確實已經完全從學生的身份中脫離出來了。

每天都埋頭在開發部門幹活,早就把自己代入成程序員的身份了。

當然,他現在更像是一個產品經理,倒是康嘉在程序開發上比他更專注,也幾乎不參與項目的方案討論。