殺蟲隊隊員 作品

第168章 戰術商討


  該說這是好運還是厄運?

  齊夏在兩回合內接連摸到了「生牌」和「死牌」。

  「死牌」的牌面是一個鬧鐘。

  鬧鐘上方清清楚楚的寫著「死牌」兩個字。

  而卡牌的下方還有一行很小的字。

  “當打出這張牌時,需丟棄另外兩張手牌,雙方強制休息五分鐘,「策劃者」可與「搏鬥者」會面。”

  “什麼?”齊夏皺著眉頭又把這段話讀了一次,雖然他了解了這句話的意思,可卻捉摸不透這張「死牌」的意思。

  自己打出這張牌居然需要額外丟棄兩張牌。

  換言之打出這張牌之後,自己的手牌會永遠保持在三張,直到遊戲結束。

  有誰會在這麼危險的環境之中將手牌上限降到三張?

  更何況這張牌寫得很明白,自己丟掉兩張手牌換來的是「雙方強制休息」。

  對方會在毫無損失的情況之下獲得一次跟「搏鬥者」商討戰術的機會。

  打出這張牌將會增加己方的死亡幾率,這就是「死牌」嗎?

  齊夏抬頭看了看蘇閃。

  她也微微皺著眉頭。

  齊夏心中暗道「死牌」只有一張,她的表情為何會變化?

  這隻能說明一個情況,她真的摸到了「生牌」。

  她發現「生牌」居然真的是一把手槍,此刻心中正在猶豫。

  接下來極有可能是「生牌」對「生牌」。

  若是齊夏猜得不錯,遊戲有可能在三個回合之內結束。

  “不太妙……”

  齊夏再次看了看自己的「生牌」。

  假如自己和對方同時打出「生牌」,趙醫生存活的概率有多大?

  “等等……手槍?”

  一個念頭忽然在齊夏的腦海當中不斷的徘徊。

  片刻之後,他抬起頭,感覺自己有什麼念頭被打開了。

  這場遊戲想要贏的話……靠的並不是「生牌」!

  蘇閃此時拿出一張牌扣在桌子上,說道:“開始吧,我選好了。”

  齊夏思索了一會兒,面色一沉,隨後同時掏出了三張牌。

  「死牌」和兩張「石頭」。

  想要贏,必須要打出「死牌」!

  「死牌」才是這場遊戲勝利的關鍵!

  「策劃者」必須要將「生牌」的內容告訴搏鬥者!

  “三張牌?”蘇閃看到齊夏的出牌略微一愣,規則裡從未提到可以一次性打出三張牌。