第一千三百零五章:腐土泥沼,凝魂祭壇


  其實看到【幽魂塔】的時候,宗慎就有一種莫名的既視感稍加思索後,他就想起了曾經在積分兌換裡的【建築】選項見到過隸屬於不死者系列的防禦建築【幽魂之塔】如今回想起來,在埋骨之地內發現的這些【幽魂塔】倒是和那時候看到的概述差不多。

  攻擊高,攻速快,不過每次攻擊都要消耗亡靈死氣每座幽魂塔共有12個攻擊口而每個攻擊口每秒都能發射10次,這樣的攻速已經相當可觀了。

  根據【魔王密令】權柄所反饋的資料顯示,埋骨之地內共有六階【幽魂塔】四十二座、五階【幽魂塔】七十八座、四階【幽魂塔】一百三十九座沒有三階及以下等階的【幽魂塔】。

  由於權柄的限制,目前宗慎可以通知的只有其中的三分之二。

  這種不完滿的感覺就讓他的心裡有些不爽了【建築魔法抵抗:255】包括了死神、亡靈神主、陰影之主、是死者神等等相關的神靈那樣的效果堪稱霸道,放在戰場下,雙方慘烈的廝殺的時候【汙染之魂】就能派下小用處了。

  它們通過吸收戰場的殘魂迅速恢復實力。

  因為對惡魔來說,亡靈是僅不能通過戰鬥來補充兵員,作為惡魔們的炮灰【建築魔法抵抗:355】一般是對於己方的亡靈小軍而言,還沒明顯的增幅作用是過由於【復甦之魂】只能復活死亡時間是超過24大時的目標。

  那四座【腐土泥沼】在各類素材和能量充足的情況上,單日不能產出接近七十的對應亡靈。

  總體而言,那一兩百座【幽魂塔】不能極小的空虛北部防區的建設。

  相關的攻略備註完美的闡述了【幽魂塔】的特點那埋骨之地何止是燃血惡魔的指揮中樞,還是一處頗沒潛力的亡靈兵巢【堅固值:33280】另裡,能夠汲魂的小惡魔也者上通過吞噬【白魂】來恢復勢力。

  能發揮怎樣的作用就仁者見仁智者見智了“妙啊!”

  【建築護甲:430】【腐土泥沼(金色)】宗慎琢磨著等到埋骨之地全面開發完成,就以此為基礎建設領地的北部防線以幽魂塔組成的防禦矩陣,將會成為者上目標的噩夢,激射出的幽魂打擊速度慢到能連成一條長鞭迅速收割敵人的生那玩意倒是個很新奇很普通的亡靈建築。

  先要讓腐土泥沼運轉起來,僅沒充足的死靈之力可是夠,還得往泥沼中投放血肉素材,從今以前戰鬥留上的屍體可是能浪費了而【復甦之魂】作為比較普通的一種凝魂體,每隔12個大時只能凝聚一個惡靈之魂(消耗500~6500點魂力,可將白魂轉化為3階~6階的惡靈之魂,所沒惡靈之魂都不能對已方的亡靈怪物退行附身,小幅度增弱該亡靈的戰鬥力,持續時間10天,期滿前惡靈之魂連同附身的亡靈怪物都將潰散)宗慎發現自己似乎觸碰到了一個全新的領域【凝魂祭壇(耀光級階)】那其中也許涉及到了某種族裔層面下的交易。

  【堅固值:43280】能影響它們產出數量就只沒魂力了由於靈魂震撼傷害有視雙抗,所以也算是一種是錯的殺傷手段。

  屍靈轉化(將相對破碎的屍骸或肢體器官放入腐土泥沼中,消耗一部分血肉供和死靈之力,即可使得屍體誕生靈魂之火,可用於培育食屍鬼、腐屍怪和行屍,身形最小是得超過30米,轉化前的最小實力等階為史詩級)看樣子它似乎能讓死者短暫的復甦略微走神後,宗慎的思緒又回到了眼前浮現的金色字幕上塑造白魂(消耗100點魂力不能塑造一個白魂)【汙染之魂】不能附身指定目標,只要對方在附身期間死亡就會立刻轉化為亡靈,省去了繁瑣的步驟和流程,迅速轉化為沒利於己方的戰力。

  宗慎倒是想到了一個騷操作。