虛無行者北冥 作品

第三百三十五章 :舊日世界(完)增加的難度


   “舊日模式”中人類陣營裡,除了軍人與平民以外,還有一個特殊的角色,那就是暴徒這一存在。

   如果是在真實的世界中,猛鬼可不會顧慮什麼暴徒與正常人的區別,畢竟他們的目標就是殺死一切符合殺人規律的存在。

   但“舊日模式”只是《猛鬼獵人》的一場遊戲,遊戲當中的猛鬼,全部都是由玩家來進行扮演。

   所以理所當然的是,儘管猛鬼玩家的任務是消滅一切活者,但一般暴徒都是最後才會被處理的對象。

   畢竟只要這些暴徒活著,簡直就是猛鬼玩家最好的幫手,這種幫手怎麼忍心提前讓他們退場呢那不就是親者痛仇者快之事了嗎

   只要暴徒在遊戲中,遇上正常的人類玩家與市民,有很大概率就會發動襲擊,所以猛鬼玩家有什麼理由,在遊戲進入後期之前就消滅暴徒呢

   因此人類玩家在“舊日模式”中,不僅得脫離猛鬼的追殺,要得要提防暴徒這些反人類分子。

   他們需要儘可能在凌晨到來前,突破一路上層層阻礙,將普通市民給護送出危機四伏的城市。

   護送出去的市民數量越多,那麼結局結算時的評價就越優秀,即便死在半路中,也幾乎不會扣除多少評價。

   現實世界的玩家們,對於這種新奇的模式自然十分興奮,再加上舊日風格的新奇感,造就了這次評價較好的原因。

   但這些快樂與受邀者無關,這種體驗是一點也都不好,雖然見到了久違的城市與人群,任務難度也不是特別高,但群體性恐慌更加難熬,甚至有人覺得還不如正常任務呢。

   裝甲車輛隆隆作響的聲音,打破了黃昏的寧靜,一群灰頭土臉的人們,正以裝甲車為中心緩緩前進。

   為首的軍人看了眼天色,心中不免有些著急,雖然說一路上沒遇到什麼威脅程度較大的險情,然而不可避免的是行動並非一帆風順。

   這樣一來的結果,就是外界已經天色將暗,但隊伍仍然沒有走出城市邊界,還有著一定的距離。

   但估算著剩下的大致距離,軍人領袖心中也不由有些急迫,要是能在夜幕降臨之前,多走一些距離就好了。